Anthem Güncellendi – 9 Mart

Arkadaşlarınızla paylaşın.

Anthem birkaç hafta önce Xbox One ve PC’de piyasaya sürüldü . Piyasaya sürülen herhangi bir çevrimiçi oyunda olduğu gibi, BioWare’in üzerinde çalıştığı şaşırtıcı derecede garip hatalar var. Anthem, BioWare’den paylaşılan ve üçüncü şahıs bir silah oyunu. BioWare, Dragon Age ve Mass Effect gibi ünlü markaların arkasındaki stüdyo geliştiricileri de önümüzdeki on yıl boyunca oyunu desteklemek istiyor.

Geliştirici 4 GB’lik bir yama yayınladı . Şu anda sisteminizde indirebilirsiniz. İşte bu yamayla birlikte Anthem’a gelen tüm düzeltmelerin listesi ve bazı gelecek planları.

Üst seviye düzeltmeler ve değişiklikler,

Yeniden doğma kısıtlamaları kaldırıldı.

Yeniden doğma zamanlayıcıları şimdi bir oyuncunun içinde bulunduğu etkinliğe dayanmaktadır. Ajan Misyonları ve diğerleri şimdi 10 saniyelik yeniden doğma zamanlayıcısına sahiptir. Kaleler, Efsanevi Sözleşmeler ve diğer oyun sonu misyonları artık 30 saniyelik respawn zamanlayıcıya sahip.
Genel ve Yaygın olmayan lootlar artık Seviye 30 olan oyuncular için görünmeyecek.

Tüm platformlar için iyileştirilmiş stabilite.
Sesin düşmesine neden olabilecek birkaç ses sorunu düzeltildi.

Genel düzeltmeler ve geliştirmeler

Oyuncuların Forge’a erişmesini engelleyen bir dizi sorun giderildi.
Tüm şartlar yerine getirildiğinde tüm görevler artık uygun bir şekilde bitmelidir.
Gelen kutusu artık PC’deki bilgileri düzgün bir şekilde görüntülüyor.
Fort Tarsis’teki oyuncuların karakterlerle etkileşime girememesine neden olacak bir sorun düzeltildi.
Forge’dan artık kasa erişilebilir değil, çünkü bu performansı arttırıyor.
Bir seferde menülere girerken oyunun askıda kalmasına neden olacak bir sorun düzeltildi.
Titanlar, mağlup olduktan sonra misyonlara yeniden dirilmeyecek.
Sunucu kapatma mesajları şimdi daha az sıklıkla görünmelidir.
Quickplay’i bir Kaleye çevirme yeteneği oyuna geri eklendi.
Fare Düğmesi 4, PC oynatıcılar için artık geri düğmesine bağlı değildir.
Bir karakterle etkileşim kurarken belirli konuşma seçeneklerini seçerken oluşan çökmeler düzeltildi.
Oyuncular artık “Genel Tarsis Türbesi” görevinin sonunda sıkışıp kalmamalıdır.
Oyuncular artık Quickplay görevlerinde daha az sorunla karşılaşmalılar.
Oyuncular artık görevlerdeki sis duvarlarının arkasına veya kalelerindeki sıklıkta sıkışıp kalmamalıdır.
Oyuncular şimdi, düşürüldüklerinde ve etkinliğin etkin olduğu zaman ‘Devler Var’ (There Be Giants) yarışması için kredi almalıdır.
Daha iyi geri bildirim sağlamak için yaratıkları yenerken ses iyileştirildi.
Sunucu kapatma mesajlaşma için değiştirilen ifadeler, yalnızca oyuncuların kapatıldığını gösteriyor.
Oyuncular artık, lansman koyunun ve Fort Tarsis’in herhangi bir yerinden bir keşif gezisine başlayabilirler.
Artık oyuncuların belirli düşman besteleri tarafından sersemletilmesi daha zor olmalı.
Maksimum uçuş süresi yazılarında değerler arttırılmıştır.
N7 vinilinin ‘Legion of Dawn’ zırhındaki görünümü iyileştirildi.
Haluk artık belirli diyalog sahneleri sırasında oyuncularla düzgün şekilde yüzleşecek.
‘Lejyoner Mücadelelerini izlemek için Cortex’i aç’ mesajı uygun zorlukları tamamladıktan sonra artık açılmayacak.

Strongholds

“Scar Tapınağı” Kalesi’ndeki kanalizasyonun girişinde oyuncuların takılıp kalmasına neden olacak bir sorun düzeltildi.


Yaratık Güncellemeleri

Titanlar için birçok denge değişikliği yaptık.
Zararın türüne bağlı olarak genel hasar azaltma oranının yüzde 100’den yüzde 70 ila 75’e düşürülmesi.
Zayıf noktaların ortaya çıkma süresini arttırın.
Etkilerin tarak uygulamalarını ve böylece önlenmesini önleyen bir sorun düzeltildi.
Titan’ın zayıf noktalardan aldığı hasarı arttırdı.
Küçük Titan’ın zayıf noktaları her zaman aktif olacak şekilde değiştirildi.
Halka üzerindeki çarpışma iyileştirildi ve mermi ataklarının aranması, atlatılmalarını kolaylaştırdı.
Araştıran mermi saldırısının yarıçapı azaldı.
Kendi kendini imha etme yeteneğinin verdiği hasarı azalttı.
Dondurulmuş Yara İzi Güçlendiriciler ve Kazıyıcılar donmuş durumdayken artık hareket edemez veya saldıramaz.
Monitörün sağlığı, Öfke Kalesinin Kalbinde büyük ölçüde azaltıldı.
Oyuncuların ağır ataklar tarafından defalarca sahneye çıkma olasılıkları azalır.
Bazı yaratık saldırıları tarafından uygulanan kuvveti ayarlayarak oyuncunun şaşırtma sıklığını azaltacaktır.

Hasar ve madde ölçeklendirme değişiklikleri
İkincil hasar kaynaklarının hasar ölçeklendirmesi ayarlandı. Bunlar şimdi Ortalama Öğe Gücü ile ölçeklenir. Bu, bu hasar kaynaklarının Grandmaster Zorluklarında daha iyi ölçeklenmesini sağlayacaktır.
Öğe Gç ölçeklemesi, öğenin gerçek gücünü, nadir olmasına bağlı olarak daha iyi yansıtacak şekilde değiştirildi. Bu, geriye dönük olarak tüm öğelere uygulanır.

Oyun hata düzeltmeleri


Ultimate yetenek çubuğu, aslında tam olmadığında görevin başlangıcında artık tam olarak görünmeyecektir.
Silah tepme, eğer dikine bakarsanız şimdi duracak.
Colossus’un kalkanını kullanırken meydana gelebilecek bazı animasyon sorunları düzeltildi.
Artık, Interceptor’un Ultimate’larını başlatırken Dondurulmuş olması mümkün olmamalıdır.
Interceptor Aura hasarı şimdi aktif auraya bağlı olarak doğru tipte bir hasara yol açacaktır.
Oyuncular artık yeteneklerini bir Javelin’den diğerine donatamıyor.
Colossus artık düşmanları ağır bir vuruş sonucu saldırıdan sonra daha hızlı kullanıyor.
Colossus şimdi patlayıcı kaplar veya hasat düğümleri gibi tahrip edilebilir nesneler aracılığıyla yükü koruyabilir.
Colossus şimdi duvarlara çarptıktan sonra daha hızlı iyileşiyor.

Eşya Dengeleme güncellemeleri


Daha yüksek zorluklarda daha iyi ölçeklendirme sağlamak için Rüzgar Duvarı ve Bulwark Noktasının temel sağlığını arttırdı. Bunların süresi de azaldı.
Patlama Harcı’nın hasarı 145’ten 300’e çıkarıldı ve bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
Flak Cannon’ın hasarı 30’dan 42’ye çıkarıldı.
Battle Cry’nin açıklaması, etkilenen hedeflerin dirençlerini de azalttığını açıklamak için güncellendi.
Wraith Strike’nin hasarı 200’den 250’ye çıkarıldı ve şimdi aktif auraya dayanan hedeflere temel etki uygulayacak.


Öğe hata düzeltmeleri


Rüzgar Duvarı artık diğer oyuncuların yeteneklerini engellememeli veya engellememelidir.
Ranger Grenadier Component şimdi el bombası yeteneklerinin bekleme süresini doğru şekilde düşürecektir.
Artı işaretlerinin hedef alındığı bazı silahların ateşlenmemesi sorunu giderildi.
Fırtına ciritinin Ice Blast yeteneği artık doğru bir şekilde gösterilen primer simgesine sahip.

Yazıt hatası düzeltmeleri

Pervane Gecikme Kurtarma yazıtı şimdi doğru olarak bir bonus uyguluyor.
Aşırı Isınma Gecikme Kurtarma yazıtı şimdi doğru olarak bir bonus uyguluyor.
Silah Yeniden Yükleme Bonusu yazıtı şimdi doğru olarak bir bonus uyguluyor.

Masterwork madde dengeleme güncellemeleri
Birçok Masterwork Silahının temel hasarını arttırdı.

Masterwork öğe hata düzeltmeleri

Ralner’ın Blaze’si artık yanlış yazılara sahip olmayacak.
Ablatif Zırhlama şimdi zırh ve zırhta uygun bir destek sağlar.
Yıkım Rozeti şimdi tetiklendiğinde daha fazla ücret doğuracak,
Efekti Gunslinger’s Mark’ından bir kereden fazla istiflemek artık mümkün olmamalı.

Yaklaşan düzeltmeler
Bir yamanın ardından ilk defa oyuna yüklenirken, bir Javelin üzerindeki Kalkanlar ve Zırhlar yanlış olacaktır. Bir oyuncu ilk kez Freeplay’e veya başka bir etkinliğe girdiğinde ve bu durumdan çıktığında, sorun kendiliğinden çözülür.
Oyuncular Seviye 20 Maçı Sarf Malzemelerini almıyorlar. Daha önce bu seviyeye geldiklerinde oyunculara tarifler yerine eşya planları verildi.
Fort Tarsis’teki bazı oyuncular ses çatırtı yaşayabilir.
Oyuncuların bir Quickplay görevinden harita üzerinden çıkamadıkları durumlar olabilir.
‘Legendary Freelancer’ yarışmasının altındaki hedefler gibi bir takım zorluklar doğru şekilde izlenemeyebilir.
Bazı oyuncular herhangi bir nesne veya oyuncu ile etkileşime giremedikleri bir hatayla karşılaşabilirler.
Oyunda fırtınalı hava mevcutken Javelin iticileri üzerindeki görsel efektler düzgün çalışmıyor.
Bir oyuncunun afk olduktan sonra geri döndüklerinde hareketsizlik mesajları kapatılamayabilir.
Bazı PC oynatıcılarının karşılaşabileceği bir takım Origin hata mesajları vardır; bunlar arasında, aslında çevrimiçi olduğunda çevrimdışı olduğunu ve çevrimdışı moddayken arkadaş listesine erişilebildiğini gösteren Origin de vardır.
Freeplay’de yakındaki bir etkinlik ortaya çıktığında, arayüz bazı oyuncular için etkinlik göstermeyebilir.
Zırh piplerinin faaliyetler arasında değişebileceği bir hata var.


Arkadaşlarınızla paylaşın.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir